简介
本书是3ds Max 2016的标准教材。全书共有13章,分为6个部分。前3章为*部分,主要介绍了3ds Max 2016的基本操作,较为详细地介绍了3ds Max 2016的界面和界面的定制方法,如何使用文件和对象以及如何进行变换。第4~6章为第二部分,主要是关于建模的内容,较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第三部分为第7、8章,主要是关于基本动画的内容,讲述了关键帧动画技术、轨迹视图(Track View)和动画控制器。第四部分为第9、10章,主要是关于材质的内容,较为详细地介绍了3ds Max 2016的基本材质和贴图材质。第五部分为第11、12章,较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。*后一章为第六部分,以两个综合实例进一步说明了在3ds Max中具体的动画设计过程。 本书由多年从事计算机动画教学的资深教师编著,新增了3ds Max 2016的新特性,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等学校以及各培训机构的电脑动画教材,也可作为电脑动画爱好者的自学 教材。 本书的网络资源提供了全部实例所需要的场景文件和贴图,可供读者参考。
编辑推荐
《3ds Max 2016 标准教程(第2版)》作者多年从事相关领域的教学与科研工作,本书讲义经过多年在教学上的使用,具有很好的教学效果。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2017-10-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302476245
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术