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简介
本书是3ds Max 2011的标准教材。全书共有13章,分为6个部分。前3章为第一部分,主要介绍3ds Max 2011的基本操作,较为详细地介绍了3ds Max 2011的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。第4~6章为第二部分,主要是关于建模的内容,较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第三部分包括第7、8章,主要是关于基本动画的内容,讲述了关键帧动画技术、轨迹视图(Track View)和动画控制器。第四部分为第9、10章,是关于材质的内容,较为详细地讨论了3ds Max 2011的基本材质和贴图材质。第五部分为第11、12章,较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。最后一章为第六部分,以两个综合实例进一步说明了在3ds Max中的具体动画设计过程。本书由多年从事计算机动画教学的资深教师编著,新增了3ds Max 2011的新特性,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等院校以及各培训中心的电脑动画教材,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。 网络资源处包含书中全部实例所需要的场景文件和贴图,以及全程视频演示,可供读者学习时使用和参考。
编辑推荐
本书特色:图文并茂、案例丰富,可作为高等学校数字媒体及相关专业的教材。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2011-08-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302259664
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术