-
收藏
-
加书架
-
引用
《突破平面3ds Max动画设计与制作》定位于3ds Max的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3ds Max的动画制作技巧。 《突破平面3ds Max动画设计与制作》包括11章。第1章讲解了3ds Max动画方面的基本知识,第2~11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3ds Max各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX动力学动画、连线参数与反应管理器动画和IK与骨骼动画。 《突破平面3ds Max动画设计与制作》内容丰富,结构清晰,章节独立,读者也可以直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。本书配有丰富的素材,其中包括本书所有案例的源文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的每个实例的视频教学录像。 《突破平面3ds Max动画设计与制作》注重联系实际工作应用,非常适合3ds Max培训学员、自学人员和广大三维动画从业人员进行独立动画片、栏目包装、影视广告等制作使用。 本书使用3ds Max 2015版本进行讲解,建议读者也采用3ds Max 2015版本进行学习。
简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX动力学动画、连线参数与反应管理器动画、IK与骨骼动画。案例包括:秋千动画、摆锤动画、象棋动画 、卷轴动画、扫光动画、树木生长、血管动画、飞机起飞、拎箱子、遮阳板、跳跃的壶盖、开炮、水下焦散效果、下雪、瀑布、爆炸、影视包装动画、喷射火焰、镜头光斑、光效字、木箱掉落、布料掀开、人物滚落、地形控制、沸腾、为卡通角色架设骨骼、为骨骼创建IK并创建自定义属性、骨骼绑定、设置蒙皮、设置骨骼动画。
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2018-05-01
- 更新: 2023-07-10
- 书号:9787302498056
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术