计算机动画算法与技术(第3版)

作者: [美]Rick Parent 著 刘 祎 译

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2018-01-01

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简介

本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

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学习动画!学习游戏!学习算法!

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2018-01-01
  • 作者:[美]Rick Parent 著 刘 祎 译
  • 更新: 2023-07-18
  • 书号:9787302485803
  • 中图:TP391.41
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术