简介
本书整理了现有动画算法和编程的资料,提取其中基础的部分,结合作者及同事和学生的各种实践经验,力求使得所介绍的动画算法和编程方法更加容易理解,从而让更多的人能够了解计算机动画,并进行计算机动画算法设计和编程实践。本书共8章,内容包括:计算机动画图形和数学基础知识,OpenGL动画编程方法,关键帧动画和变体技术,自由变形方法,粒子系统和关节动画等。本书属于计算机动画算法设计和软件编程的入门级教学参考书,同时也可以作为学习OpenGL和计算机图形学的参考书。
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《计算机动画算法与编程基础(配光盘)》介绍的OpenGL是由Microsoft Visua·C++2005开发平台提供的OpenGL。《计算机动画算法与编程基础(配光盘)》详细介绍如何在Microsoft Visua·C++2005环境下基于MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类)开发OpenGL应用程序。这样,一方面可以利用MFC提供的图形用户界面程序设计技术编写人机交互程序,另一方面可以利用OpenGL技术进行各种图形绘制。《计算机动画算法与编程基础(配光盘)》还可以用作学习OpenGL的入门性教材。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2008-07-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302173557
- 中图:TP391.41-42
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术