计算机动画算法与编程基础

作者: 雍俊海

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2008-07-01

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简介

本书整理了现有动画算法和编程的资料,提取其中基础的部分,结合作者及同事和学生的各种实践经验,力求使得所介绍的动画算法和编程方法更加容易理解,从而让更多的人能够了解计算机动画,并进行计算机动画算法设计和编程实践。本书共8章,内容包括:计算机动画图形和数学基础知识,OpenGL动画编程方法,关键帧动画和变体技术,自由变形方法,粒子系统和关节动画等。本书属于计算机动画算法设计和软件编程的入门级教学参考书,同时也可以作为学习OpenGL和计算机图形学的参考书。

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《计算机动画算法与编程基础(配光盘)》介绍的OpenGL是由Microsoft Visua·C++2005开发平台提供的OpenGL。《计算机动画算法与编程基础(配光盘)》详细介绍如何在Microsoft Visua·C++2005环境下基于MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类)开发OpenGL应用程序。这样,一方面可以利用MFC提供的图形用户界面程序设计技术编写人机交互程序,另一方面可以利用OpenGL技术进行各种图形绘制。《计算机动画算法与编程基础(配光盘)》还可以用作学习OpenGL的入门性教材。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2008-07-01
  • 作者:雍俊海
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302173557
  • 中图:TP391.41-42
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

雍俊海

雍俊海,获清华大学计算机系学士、硕士和博士学位,美国肯塔基大学博士后,现为清华大学软件学院教授和学术委员会主任、中国工业APP联盟CAD专委会副主任,曾获全国优博和杰青等荣誉。出版《C程序设计》等教材,其中《Java程序设计教程》获教育部普通高等教育精品教材和首届中国大学出版社图书奖一等奖等奖励,《清华教授的小课堂:魔方真好玩》减少了入门级复原魔方所需的转动次数并入选了教育部2019年全国中小学图书馆(室)推荐书目。

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