图书简介

本书通过ScratchJr软件带孩子进入编程的世界,书中介绍了计算机的历史、编程的意义以及软件的基本操作,并通过有趣的案例讲解了用编程创作动画、设计游戏的思路和方法,最后介绍了适合少儿进一步学习编程的Scratch软件。

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目录

第1章 计算机与编程 8
第1节 计算机的历史 9
第2节 编程 16
第3节 我们的新朋友SCRATCHJR 19
第2章 动画创作 30
第1节 海滩奇遇 31
第2节 城市漫步 43
第3节 小狗戏蝶 51
第4节 草地足球 57
第5节 故事大会 62
第6节 科学实验 69
第7节 太空之旅 82
第3章 游戏设计 95
第1节 深海冒险 96
第2节 小心蘑菇 101
第3节 骑行比赛 107
第4节 寻找精灵 112
第6节 飞机大战 126
第4章 从SCRATCHJR到SCRATCH 132
第1节 强大的SCRATCH 133
第2节 在SCRATCH中编程 135
附录1 界面指南 143
附录2 绘图编辑器指南 146
附录3 积木指南 148
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书页展示

更多图书信息

作者:贾皓云、赵金艳
出版:清华大学出版社

ISBN:9787302529477

出版日期:2019-06-01

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。作为来自一流大学的出版单位,清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。目前,清华版教材已在全国一百多所院校得到广泛使用。高品质、多层次的计算机图书是清华大学出版社的一大品牌支柱。20世纪80年代末,在席卷全球的信息化浪潮中,清华大学出版社快速切入计算机图书市场,逐渐成为并一直保持这一市场的领先地位,为发展中国计算机教育做出了巨大贡献。

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