Cocos2d-JS游戏开发

作者: 凌建风, 著

出版社: 人民邮电出版社

出版日期: 2016-05-23

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简介

本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。本书适合有一定JavaScript语法基础,并且想快速并且系统学习Cocos2d-JS游戏开发的人员阅读。

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更多出版物信息
  • 版权: 人民邮电出版社
  • 出版: 2016-05-23
  • 作者:凌建风, 著
  • 更新: 2023-03-22
  • 书号:9787115421487
  • 中图:TP317.62;TN929.53
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    电子科学与技术
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    信息与通信工程