简介
本书以场景传播为主题,以语境理论为基础,选取户外LED大屏、VR(增强现实)、短视频等数字场景为研究对象,分析数字时代下场景传播的现状与特点、用户消费行为模式及其发展趋势,并以Python、NetworkX等工具为例,介绍场景传播研究的基本方法与实现路径。全书分为三个部分:第一部分介绍场景传播的理论概述,包括场景传播的理论来源和要素模型;第二部分介绍场景传播研究的基本方法和工具,着重介绍场景各要素的意义抽取和要素间关系的解析与可视化方法;第三部分介绍舆情研究、VR研究和短视频研究这三个领域的场景传播研究的应用。
更多出版物信息
- 版权: 暨南大学出版社
- 出版: 2020-05-01
- 更新: 2023-03-22
- 书号:9787566828224
- 中图:G206.2-39
- 学科:教育学文学新闻传播学