简介
全书共13章,分为两部分: 第1~4章系统地介绍计算机的基本原理、硬件知识、软件知识以及网络知识,是数字媒体技术的基础;第5~13章主要介绍数字媒体技术的相关概念、理论体系和相关领域的技术知识,主要涉及数字动画、数字游戏、数字影音、数字出版、数字学习、数字展示和数字媒体服务技术。 本书知识全面,系统性强,可作为高等学校相关专业的入门级课程教材和教学参考书,也可供从事数字媒体开发工作的技术人员参考。
编辑推荐
(1)为适应数字媒体技术的快速发展,本教材及时补充了较新的技术,比如数字学习的MOOC、SPOC、HTML5等,数字展示的全息3D成像等技术。 (2)增加了作者对应用型本科教学的教研成果,着重从教学案例、课后习题和项目案例来体现。这些案例从应用出发,注重培养学生主动学习、动手实践的能力,从而体现以学生为主体,教师为主导的教学思想。 (3)涵盖了计算机导论的主要内容,可以让学生在学习数字媒体技术导论的知识时,能够有效掌握计算机导论的相关知识,使得导论教学保持连续性。 本书涵盖了计算机导论和数字媒体技术导论两部分的知识,可以有效解决教学计划中不能同时安排这两门导论课程的问题。 数字媒体技术导论课程涉及面很广,知识点较分散,这使很多学生的学习兴趣有所降低。本书在各章中增加了现实生活中的具体应用、逸闻趣事等案例,从而增强了教材的可读性。 每章后面都有一个探索性的题目,鼓励学生将课堂所学知识与现实应用结合起来,有利于培养主动学习、探索与创新的精神。 附录中安排了5个项目实训,可以让学生在教师的带领下主动探寻知识,完成一个知识项目。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2021-08-01
- 更新: 2023-06-21
- 书号:9787302582991
- 中图:TP37-43
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术