游戏设计概论(第6版)

作者: 吴灿铭,胡昭民

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2021-11-01

电子书 暂不销售 定价:79.0
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简介

《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而编写。第6版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发、电子竞技等内容。 全书共分16章, 从游戏玩家与电子竞技选手的入门课开始,介绍电子竞技游戏的基本知识、游戏设计的核心、游戏设计流程与控制、游戏引擎的秘密花园、游戏开发工具简介、人工智能算法在游戏中的应用、游戏数学、游戏物理与数据结构、2D贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、游戏编辑工具、游戏开发团队的建立、初探电子竞技赢家之路、游戏营销导论、高级玩家的电子竞技硬件采购攻略等内容。 本书的最大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案,也不乏对游戏开发未来的思考。 本书是游戏设计新手快速迈向进阶的佳作,也适合作为大中专院校游戏与多媒体设计相关专业的教材。

编辑推荐

从产业经济层面的发展趋势来看,游戏产业表现得相当亮眼,市场规模足以和影视娱乐产业并驾齐驱。其中的电子竞技游戏更是风靡全球,全新的娱乐形式让每款游戏都有大量的粉丝,无不好奇地竞相加入,然而玩家们必须要知道的前提是,游戏本身才是电竞赛事的真正灵魂,即使是战功彪炳的电竞高手,除了快手和快脑之外,若能洞悉游戏中各种复杂关卡的设计,必定能如虎添翼地增加打怪过关的胜率。 这是一本带领入门者进入游戏设计与电竞领域的实用教材,理论与实战并重,章节编排除了介绍游戏开发过程中的各种工具及许多开发成品的展示之外,还包含从游戏类型到产业的说明、游戏设计方式、游戏开发工具、2D/3D制作技巧、数学/物理现象模拟、游戏团队组成蓝图等专题。本次改版纳入了电竞运动概论和工具,并探讨大数据与游戏营销等相关的内容。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2021-11-01
  • 作者:吴灿铭,胡昭民
  • 更新: 2023-11-16
  • 书号:9787302592907
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术