简介
本书以Python 3.7为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。本书共分为三篇: 基础篇、开发篇和提高篇,共17章。其中,基础篇(第1~9章)主要讲解Python的语法基础、控制语句、函数与模块、文件、面向对象程序设计、Tkinter图形界面设计、数据库应用、网络编程和多线程等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务; 开发篇(第10章和第11章)讲解函数式编程和Python文本处理; 提高篇(第12~17章)介绍Python流行的第三方库,讲解Pygame游戏设计、科学计算和可视化应用、图像处理,以及数据挖掘、机器学习和数据分析工具Pandas等。本书的最大特色是以游戏开发案例为导向,让学习Python语言充满乐趣。书中不仅列出了完整的源代码,而且对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到通俗易懂、图文并茂。 本书可作为高等院校相关专业Python课程的教材,也可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考用书。
编辑推荐
本书特色:以够用、实用和应用为原则,选择必须掌握的知识点进行讲解,强化程序思维能力的培养;选取的案例贴近生活,有助于提高读者的学习兴趣;所有案例均提供详细的设计思路、关键技术分析和具体的解决方案;提供丰富的教学资源、知识图谱及几十个项目案例源码。本书配套资源丰富,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、在线作业,作者还为本书精心录制了700分钟的微课视频。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2022-01-21
- 更新: 2023-06-19
- 书号:9787302590101
- 中图:TP311.561
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术工学软件工程