Substance 3D Painter游戏贴图绘制与材质制作

作者: 郑琳

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2024-03-01

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简介

本书共分为5章,第1章和第2章主要介绍 Substance 3D Painter 软件的基础知识和附加内容,第3~5章以3个案例——运动鞋、摩托车、人物的绘制,逐步讲解Substance 3D Painter软件各个功能模块的使用技巧,使读者逐渐掌握 Substance 3D Painter 的功能和工具,并掌握次时代游戏贴图制作的新流程。本书第3~5章的案例制作过程主要以视频形式来呈现,读者可以扫描书中相应位置的二维码观看视频,一步一步熟练掌握游戏贴图的制作技巧。 本书内容讲解系统全面,适合游戏设计与制作、影视制作等专业作为教材使用,也可作为游戏制作行业、影视行业从业人员的参考书。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

编辑推荐

本书是一本专门论述纹理贴图绘制的力作,详细描述了在 PBR 的环境下绘制贴图的流程。配套视频讲解和案例模型、素材

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2024-03-01
  • 作者:郑琳
  • 更新: 2024-10-24
  • 书号:9787302656678
  • 中图:TP391.414
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术