简介
本书内容涵盖三维建模与贴图的各个环节,首先介绍了3dsMax的基本界面和操作流程,以及基本的建模工具和方法。随后,通过一系列精心设计的案例,详细讲解了从简单几何体到复杂场景模型的构建过程,包括多边形建模、曲面建模、NURBS建模等多种建模方式。在贴图制作方面,本书详细介绍了SubstancePainter的操作界面和工具,通过实例展示了如何为模型制作高质量的贴图,包括材质贴图、法线贴图、高光贴图等,使模型呈现出更加真实、细腻的视觉效果。此外,本书还涉及了UVUVW展开、贴图烘焙等关键技术,帮助学生学者掌握从模型制作到贴图完成的全过程。同时,书中还穿插了大量的实践技巧和经验分享,帮助读者学者更好地理解和掌握知识点。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2025-04-01
- 更新: 2025-06-23
- 书号:9787302685944
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术