鬼斧神工: 3ds Max 2010建筑设计高级建模案例精解

作者: 袁紊玉 编著

出版日期: 2010-06-01

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简介

建筑模型的建立是建筑设计和建筑效果图制作的基础。本书全面介绍3ds Max建筑建模基本操作,主要包括建筑模型制作的方法(几何体堆砌建模、平面图形挤压建模、多边形建模、 面片建模、NURBS建模),规则类模型的制作,曲面类模型的制作,复杂模型的制作,以这些方法作为铺垫,在后面的章节中具体介绍了国家大剧院、迪拜酒店、北京天坛、悉尼歌剧院和泰姬陵的模型制作,作为高级建模案例精解,建筑模型的细节也进行了详细地制作,模型表现真实细致。 本书适用于建筑设计、效果图设计、动画和游戏设计从业人员阅读使用,同时也适合作为建筑设计相关专业学生作为教学参考书。

更多出版物信息
  • 出版: 2010-06-01
  • 作者:袁紊玉 编著
  • 更新: 2024-07-16
  • 书号:9787302221951
  • 中图:TU201.4
  • 学科:
    工学
    建筑学
    工学
    土木工程