计算机动画设计指南——运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术

作者: Rick Parent等 王锐 王冠群 冷林霞

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2013-04-01

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简介

本书详细阐述了与计算机动画相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括计算机动画概述、技术背景、运动捕捉入门、运动数据、面部特征动画、实体空间的动画、流体和气体的动画化、动画生物学、基于点的动画、Maya内部原理解析、MEL动画、MEL的刚体动力学范例、MEL的角色装配范例、建立你的角色以及MEL命令基础等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2013-04-01
  • 作者:Rick Parent等 王锐 王冠群 冷林霞
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302312390
  • 中图:TP391.414
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术