三维动画角色设计

作者: 宋玉远,张克博 编著

出版日期: 2007-09-01

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简介

本书贯穿了_-维动画的角色的制作以及教学思想,讲述了CG艺术理论、造型概论、动画规律、造型设计、场景设计等基础知识,深入浅出地介绍了CG艺术的概况,然后讲解了Mava最基础的造型。本书既有Maya的经验指导,也有教程实例,命令和实例相结合的方法是贯穿整本书的教学宗旨,命令能使初学者掌握命令的使用方法,实例则可以强化命令的掌握,还可以传达作者的经验,能使学习者更好地掌握和研究。本书还结合运动规律,详细讲解了Mava的角色动画系统、骨骼、蒙皮等知识。艺术规律和Maya命令学习相结合、科学的内容安排,为想更快地学习Maya的同学带来了极大的便利。 本书读者对象为动画、游戏设计等相关专业院校师生,动漫设计及制作人员,影视片头设计人员,以及Mava角色设计爱好者。

更多出版物信息
  • 出版: 2007-09-01
  • 作者:宋玉远,张克博 编著
  • 更新: 2024-07-16
  • 书号:9787302158578
  • 中图:J218.7
  • 学科:
    艺术学
    艺术学

作者信息

宋玉远,张克博 编著

王传东(教授/艺术硕士),毕业于中央美术学院澳大利亚昆士兰美术学院,由东工艺美术学院数字艺术与传媒学院院长,出版《动漫艺术研究》、《设计色彩学》、《数字摄影》等15部专著,主编了《新视觉影像》、《视觉艺术传播》等5套丛书,参与国家863计划“公务动车”的设计和研

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