简介
《游戏开发设计基础教程》面向游戏设计开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍网络游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为9章,内容包括网络游戏概述、二维游戏的基本编程技术、游戏中的DirectX编程、游戏中的MD3模型的加载、游戏动漫设计、网络游戏的基本编程技术等知识,以及大量游戏实例的制作过程详解,如《超级玛丽》、《坦克大战》和《网络五子棋》游戏等。其中,第9章还专门对热门的手机游戏编程进行了介绍。 《游戏开发设计基础教程》针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,可使读者轻松、快速、全面地掌握网络游戏开发的技术及技巧。另外,《游戏开发设计基础教程》还配套了免费的电子教案和课件供读者下载使用,其中附带的程序、代码均调试通过,读者可直接编译、链接、运行。 《游戏开发设计基础教程》内容完整、实用性强,可作为高等院校计算机相关专业本科生的教材,也可供游戏开发爱好者和软件开发人员参考。
更多出版物信息
- 出版: 2011-03-01
- 更新: 2024-07-16
- 书号:9787302248064
- 中图:TP311.5
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术工学软件工程