三维动画——MAYA造型与渲染篇

作者: 白英伯

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2011-08-01

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简介

本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书分为8章。第1~3章主要介绍了MAYA基本操作和建模基础;第4~6章分别对NURBS建模、多边形建模以及细分表面建模3种建模方式由浅人深地进行分析讲解第7章、第8章详细介绍了MAYA的灯光、材质与渲染等方面的知识以及实际应用。本书适合MAYA的初级和中级用户,适合用作各类大、中专院校和培训学校相关专业的培训教材,也可作为影视广告、动画设计、游戏制作以及建筑装饰等行业从业人员的学习和参考书籍。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2011-08-01
  • 作者:白英伯
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302265177
  • 中图:TP391.41
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

白英伯

白英伯,硕士研究生学历,现任教于北京印刷学院设计艺术学院。主要从事动画和游戏方面的教学与研究工作,曾经指导和参与创作多部影视动画及游戏作品,并有多部论著出版。