简介
本书重点介绍如何应用Authorware中的函数和变量来编写功能强大的多媒体应用程序。讲解过程中,强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题然后解决问题的讲述方式,深入剖析了大量开发实例。本书的最大特点就是每个实例都给出了详细的设计分析,本着“授人以渔”的原则,为读者分析了Authorware程序设计的精要,让读者在了解程序制作督的同时掌握程序设计的方法。
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本书的实例按照其应用进行分类,典型应用、可操作性强,并由浅入深、循序渐进地介绍了如何利用Authorware中的函数和变量来创建多媒体程序,可作为多媒体切人员、中级用户提高应用水平的参考书,书中提供的大量教学方面的实例也可供大、中、小学教师、教学研究人员,电化教育工作者使用。
更多出版物信息
- 出版: 2003-11-01
- 更新: 2024-07-16
- 书号:9787302074731