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简介
本书共15章,内容包括虚拟现实技术概论、虚拟现实建模语言VRML、虚拟现实编辑器VRP的使用和案例。其中第1章阐述虚拟现实技术的理论知识、发展概况、特征及分类;第2~10章介绍VRML的基础知识以及各个节点的详细使用方法,第11~15章介绍VRP的使用方法和设计案例。书中讲解的内容注重实用性,对概念的阐述简明扼要,每一个实例都经过调试和运行。读者通过学用结合,可以很快掌握虚拟现实作品的制作与开发方法。本书具有面向实践、重在应用的特点。通过介绍具有代表性的虚拟现实相关软件的使用方法,以大量的典型实例贯穿其中,使读者能够在短时间内由浅入深地了解、认识和掌握虚拟现实技术。全书提供了大量应用实例,每章后均附有习题,同时提供了丰富的素材文件以及实例程序,均可从清华大学出版社网站http://www.tup.com.cn下载使用。本书适合作为高等院校计算机及电子信息类、数字媒体类和教育技术类等专业学生的教材,还可作为虚拟现实技术人员、企业工程技术人员以及虚拟现实技术爱好者的自学参考书。
编辑推荐
本书注重实用、面向实践、通俗易懂。使用本教材,读者可以在较短的时间内由浅入深地掌握虚拟现实技术,熟练编写VRML代码,并能熟练使用VRP开发虚拟现实作品。本书各章均配有习题,且电子教案、素材文件、程序代码齐全,书中的每一个案例,作者都已经调试和运行,为读者掌握虚拟现实技术提供了极大的帮助。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2016-01-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302408789
- 中图:TP391.98-43
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术