虚拟现实技术及应用

作者: 许书源

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2024-05-01

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亮点
教学课件
简介

《虚拟现实技术及应用》主要讲解虚拟现实技术理论及应用,内容涵盖虚拟现实技术的软硬件设备、前沿技术与应用案例。本书结合当前新媒体、数智时代和元宇宙发展的背景,力图通过理论与实践案例相结合的方式,向读者阐述虚拟现实技术的基本原理、相关技术及开发经验与流程。 《虚拟现实技术及应用》分为8章,第1章至第3章主要介绍虚拟现实技术的概念及相关技术;第4章至第7章讲解虚拟现实技术相关工具的使用方法及应用案例;第8章介绍虚拟现实未来的发展方向。 《虚拟现实技术及应用》以培养数字媒体技术人才为目标进行编写,层次清晰、内容丰富、难易适中,可以作为数字媒体技术、新媒体艺术及传媒类相关专业本科生的教材,也可以作为从事新媒体研究的实践工作者和虚拟现实爱好者的参考书籍。 《虚拟现实技术及应用》提供课件,请读者扫描封底二维码获取。

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截至2024年初,“ 普通高等院校网络与新媒体专业系列教材”已确认列选22本教材。本系列教材主要分为三个模块,包括教育部网络与新媒体专业建设指南中的绝大多数课程,全面介绍了网络与新媒体领域的核心理论、数字技术和媒体技能。模块一是专业理论课程群,包括新媒体导论、融合新闻学、网络传播学概论、网络舆情概论、传播心理学等课程,这一模块将帮助学生建立起对网络与新媒体专业的基本认知,了解新媒体与传播、社会、心理等领域的关系。模块二是数字技术课程群,包括数据可视化、大.数据分析基础、虚拟现实技术及应用、数字影像非线性编辑等课程,这一模块将 帮助学生掌握必备的数据挖掘、数据处理分析以及可视化实现与制作的技术。模块三是媒体技能课程群,包括网络直播艺术、新媒体广告、新媒体产品设计、微电影剧本创作、短视频策划实务等课程,这一-模块着重培养学生在新媒体环境下的媒介内容创作能力。 “ 普通高等院校网络与新媒体专业系列教材”凝聚了众多网络与新媒体领域专家学者的智慧与心血,注重理论与实践相结合、教育与应用并重、系统知识与课后习题相呼应,是兼具前瞻性、系统性、知识性和实操性的教学范本。同时,我们充分借鉴了国内外网络与新媒体专业教学实践的先进经验,确保内容的时效性。作为-套面向未来的系列教材,本系列教材不仅注重向学生传授专业知识,更注重培养学生的创新思维和专业实践能力。我们深切希望,通过对本系列教材的学习,学生能够深入理解网络与新媒体的本质与发展规律,熟练掌握相关技术与工具,具备扎实的专业素养和专业技能,在未来的媒体岗位工作中熟练运用专业技能,提升创新能力,为社会做出贡献。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2024-05-01
  • 作者:许书源
  • 更新: 2024-10-24
  • 书号:9787302656357
  • 中图:TP391.98
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

许书源

许书源 苏州大学传媒学院教师,主要从事虚拟现实技术、游戏开发、影视三维动画等方向的研究与教学,讲授“虚拟现实技术应用”“三维动画设计”“计算机辅助设计”等课程;近年来指导学生参加“中国大学生计算机设计大赛”和“全国高校数字艺术设计大赛”,获得多项二等奖。

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