每个人的Python:数学、算法和游戏编程训练营

作者: 张益珲

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2021-10-01

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图书简介

本书以数学为切入点,以Python编程语言为工具,介绍大量流行的编程题目的解题思路,并且提供了多种解题方案。本书涉及的编程题目领域广泛,包括数字类题目、图形类题目、字符串类题目、数据结构类题目以及游戏类题目等,由浅入深地训练读者的编程思维能力。通过本书的学习,读者可以掌握使用编程工具解决问题的核心思路,并能够独立思考和解决各种场景下的编程问题。 对于从未接触过编程的人员来说,本书以问题驱动的教学方法,因为有趣且强调动手实践,非常适合初学者快速入门。对于编程人员来说,本书介绍的解题思路和算法可以帮助编程人员提高代码质量。本书也适合编程领域的求职者使用,书中提供的编程题目很多都是面试中常见的算法问题。

编辑推荐

本书以数学为切入点,介绍用编程来解决数学问题,其中涉及的算法和游戏相关的题目也与数学相关。 本书针对有兴趣学习编程的初学者编写。本书不仅介绍Python编程的基本概念与入门知识,还介绍了大量常见的算法和游戏编程示例,其目的是锻炼读者的编程思维和提升动手能力。 本书以问题驱动为主线——通过提出一系列问题,然后介绍如何使用编程这种工具来解决它!这也是本书的独特之处。 你会发现,本书每一节的开头首先会提出一个问题,当你看到问题时,可以先思考如何解决,尝试自己动手编程来解决此问题,无论你是否能够成功解决,思考的过程都能使你受益,自主尝试解决后,再继续阅读书中提供的解题思路与方法,最终与自己的思考结果相结合,从而不断进步。 本书涉及的题目分为三大类,一类是数学题目,这些题目很多都是中学学过的,如数学问题、几何图形相关的问题,看起来很简单,但也需要读者对问题进行思考与分析,设计出合适的算法编写程序来解决;第二类是算法问题,这类问题大都是数据结构相关的问题,如列表、栈、树、图等,对于这类问题,本书会给出概念和原理,即使你没有学过数据结构也一样可以轻松理解;第三类是游戏问题,这类问题也可以看作数学应用题以游戏的方式呈现出来,其中很多题目来自生活中的场景,如何将生活场景问题进行抽象,之后通过编程的方式解决,是本类问题的核心。 从数学问题到算法问题,再到游戏问题,每一类问题都会有多种题目,通过练习解答更多的题目,你的编程技艺和抽象思维能力也就在不知不觉中大幅提升了。 通过学习本书你会发现,编程并不是只有专业人士才能干的事,任何人只要有兴趣都可以学会它,重要的是你可以用编程来解决问题!

更多图书信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2021-10-01
  • 作者:张益珲
  • 更新: 2022-03-18
  • 书号:9787302589761