虚拟现实技术与应用(微课视频版)

作者: 郭诗辉、潘俊君、方玉明、李腾跃

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2024-01-01

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简介

本书全面介绍了虚拟现实的基础知识,并着重介绍了虚拟现实的相关技术,包括图像反馈、3D建模、多模态输入和多模态反馈。在实践部分介绍了一个基于Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的实战案例,案例中包含具体的代码与详细的说明,可帮助读者更好地熟悉虚拟现实应用的开发。最后,本书分析了虚拟现实的未来发展趋势。 全书共8章。第1章简要介绍虚拟现实技术及其在不同领域的应用; 第2章讨论最重要的反馈方式——图像反馈; 第3章讨论3D 建模关键技术; 第4、5章讨论虚拟现实系统如何与用户交互,既包括用户向虚拟现实系统输入信号,也包括虚拟现实系统向用户提供反馈; 第6章介绍如何实现一个完整的虚拟现实应用; 第7章讨论如何将项目发布为一个具体硬件平台的应用; 第8章讨论虚拟现实技术的未来发展趋势。全书通过虚拟现实的应用实例,讨论典型的技术方法和前沿的学术进展,每章章末均附有习题。 本书内容丰富,叙述深入浅出,很好地平衡了基础知识和进阶内容,适合作为计算机科学与技术、虚拟现实等相关专业本科生、研究生的教材,也适合作为增强现实、虚拟现实领域研究人员的参考用书。

编辑推荐

产学融合:由高校教师和企业专家共同编写,产学融合为读者提供更全面的虚拟现实技术指导。 案例实践:全书以一个虚拟现实案例为主线,结合案例资源和代码全方位讲解VR应用开发流程。 前沿引领:融合虚拟现实领域最新研究进展,围绕近年来的研究热点为读者深入解读未来趋势。 以Huawei VR Engine为平台,详细介绍其功能特点,以示例代码、项目案例的形式具体介绍Huawei VR Engine,并让学生能借助常见的华为手机,实现自己的第一个VR项目实践。提供微课视频、教学大纲、教学课件、实验素材等教学资源

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2024-01-01
  • 作者:郭诗辉、潘俊君、方玉明、李腾跃
  • 更新: 2024-10-24
  • 书号:9787302642404
  • 中图:TP391.98
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

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