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简介
本书重点介绍Unity 3D、Leap Motion和HTC Vive三种技术。Unity 3D是最新的游戏引擎,本书采用兼容性好、扩展性丰富的Unity 3D(2020.3.30版本)引擎来进行案例的设计开发。在开发人机交互产品和系统方面,Unity 3D不仅能够整合代码和设计,而且能够将操作窗口可视化,实时地进行画面的更新和数据的显示,Unity 3D还能够支持虚拟现实设备(如HTC Vive虚拟现实套装)、体感交互设备(如Leap Motion体感交互设备)等设备的运行,并支持对应虚拟现实技术与体感交互技术的开发,将传统的人与计算机键盘、鼠标控制显示内容和文本的互动,转变为更多的自然交互形式,体现形态也由2D扩展到3D可视化的终端显示。 本书适用于具有一定C#编程基础和基本的人机交互技术开发能力且具备一定虚拟现实基础知识的读者,也可作为虚拟现实、互动媒体、人机交互等领域从业人员的参考书。
编辑推荐
本书特色 (1)注重实用性和实践性,全书包含多个基础知识点开发案例以及扩展应用项目,每个单元的知识点都配以精心设计的项目案例来讲解,并包含知识的扩展运用部分。 (2)步骤清晰,各知识点有相应的操作步骤以及图片展示。 (3)可满足初学者全面而系统地学习理论知识的需求及充分实践的需求。 (4)常见交互方式方法清晰,可以有效提升效率,提高相应知识技巧的使用率。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2024-01-01
- 更新: 2024-10-24
- 书号:9787302645078
- 中图:TP311.5
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术工学软件工程