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简介
本书全面讲述了高端游戏场景原画的基本定义和类别,高端游戏场景原画的作用和应用,以及作为一个高级游戏场景原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了场景原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体绘制的过程。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2015-01-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302377023
- 中图:J218.7
- 学科:艺术学艺术学