简介
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的移动新功能,如Geolocation,Device orientation,accelerations和声音等。展示如何将HTML5游戏放置到app store中。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2014-04-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302356318
- 中图:TP312HT
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术