HTML5 移动游戏开发高级编程

作者: [美]Pascal Rettig 著 叶斌 译

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2014-04-01

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简介

本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的移动新功能,如Geolocation,Device orientation,accelerations和声音等。展示如何将HTML5游戏放置到app store中。

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  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2014-04-01
  • 作者:[美]Pascal Rettig 著 叶斌 译
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302356318
  • 中图:TP312HT
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

[美]Pascal Rettig 著 叶斌 译

Pascal Rettig,经营着网络咨洵公司Cykod;Cykod成立于2006年,总部设在波士顿,主营业务是在线交互应用。Pascal也是GamesForLanguage的CTO,他组织成立了波士顿HTML5游戏开发研讨会,同时担任UXMagazine游戏版块的特约编辑。 PascalRettig在孩童时代就迷恋上编程,开始编程时只有7岁,那时的他已经可以在AppleII上编写BASIC游戏了。Pascal拥有麻省理工学院(MassachusettsInstituteofTechnology)的理学土学位,并在2002年获得了麻省理工学院计算机科学和电子工程方面的工程硕士学位。自1995年以来,他一直在研究和开发各种web技术。2011年,Pascal构建了基于HTML5游戏的语言学习系统GamesForLanguage.com,他目前是交互式网络公司Cykod的合伙人。在波士顿,他每月组织一次HTML5游戏开发研讨会,这是美国国内历史最悠久的HTML5GameDevelopment月度研讨会之一;与此同时,他还管理着HTML5GameDevelopment社区的新闻网站html5gamedevelopment.org。

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