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简介
本书主要面向三维游戏的设计与制作,通过一个基于Virtools软件的三维游戏原型开发实例详细讲解相关的程序与方法,同时也介绍了三维游戏与交互娱乐技术的相关知识与理念。本书介绍的方法和技能不仅适用于快速开发游戏原型,也可以满足制作在线的三维交互内容、三维界面设计以及三维虚拟展示设计的需要。本书是清华大学美术学院艺术设计(数字娱乐设计方向)校内第二学士学位的教材,适合数字游戏设计、交互设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为游戏设计爱好者的自学用书。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2008-10-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302183945
- 中图:TP391.41-43
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术