C++游戏与图形编程基础(第2版)

作者: (美) 加迪斯 (Gaddis,T.) , 著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2014-06-01

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简介

《C++游戏与图形编程基础(第2版)》中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C++编程方法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小游戏。《C++游戏与图形编程基础(第2版)》由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣,并在最后用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的电脑游戏。   《C++游戏与图形编程基础(第2版)》共两部分11章,在介绍C++基础知识、布尔逻辑、重复结构、函数和数组之后,借助于AGK开发包来实践C++游戏和图形编程,非常适合课堂教学和自学。

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更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2014-06-01
  • 作者:(美) 加迪斯 (Gaddis,T.) , 著
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302362784
  • 中图:TP312C++
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

(美) 加迪斯 (Gaddis,T.) , 著

Tony Gaddis,在北卡罗来纳州的海伍德社区学院讲授“计算机编程语言”、“操作系统”和“物理”课程。他在1994年被评为北卡罗来纳社区学院的“年度最佳教师”,并在1997年获得“教学卓越奖”。Tony也提供对公司和机构(包括NASA的肯尼迪航天中心)的培训。他著有Starting 0ut with C++和Starting Out with Java,并与人合著了Starting Out with Visual Basic 2005。

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