MediaPipe机器学习跨平台框架实战

作者: 马健健

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2024-01-01

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简介

《MediaPipe机器学习跨平台框架实战》以实际项目为线索,带领读者探索MediaPipe在不同场景中的应用,使读者既能了解理论知识,又能通过实践掌握技能。全书共9章,第1章介绍MediaPipe基础;第2章重点探讨MediaPipe的控制流、同步机制以及GPU的使用;第3章介绍MediaPipe中的Facemesh,探讨其在增强现实、AR滤镜和视频会议软件中的应用;第4章将MediaPipe与游戏控制相结合,介绍如何在体感游戏中应用MediaPipe技术;第5章以AR激光剑效果、火箭发射小游戏、空中作图等为例,展示MediaPipe在视觉特效方面的应用;第6章介绍如何使用MediaPipe实现手语识别应用;第7章展示如何通过MediaPipe打造虚拟智能健身教练;第8章通过案例介绍MediaPipe与Unity在游戏与虚拟现实领域整合应用的强大潜力;第9章展望MediaPipe的未来,为读者提供了对这一技术的更深层次的认识和思考。 《MediaPipe机器学习跨平台框架实战》内容新颖,案例丰富,代码翔实,不仅适合对机器学习感兴趣的程序员、广大编程爱好者,还适合在校学生、创业者或者普通用户学习与参考。

编辑推荐

MediaPipe是一个由谷歌研究开发并开源的多媒体机器学习模型应用框架。它是一个跨平 台框架,适用于桌面/服务器、Android、iOS和嵌入式设备,如Raspberry Pi和Jetson Nano。 MediaPipe是用于构建机器学习管道的框架,主要用于处理视频、音频等时间序列数据。 此外,该框架为流媒体提供了跨平台且可定制的机器学习解决方案。这意味着开发者可 以根据自己的需求定制适合其应用场景的机器学习模型。 MediaPipe已被广泛应用于各种机器学习任务,如人脸识别、人脸3D重建、手势检测、语 音识别和对象检测等。在谷歌的一系列重要产品中,如Google Lens、ARCore、Google Home等,都已深度整合了MediaPipe。 具体来说,MediaPipe具备处理视频和音频帧流的能力,通常用于构建交互式应用程序。 例如,其中的FaceMesh模型可以从图像或视频中重建出人脸的3D结构。此外,通过 MediaPipe Solutions,开发者可以为应用配置预构建的处理流水线,为用户提供即时的 、有吸引力的有用输出。 《MediaPipe机器学习跨平台框架实战》以实际项目为线索,带领读者探索MediaPipe在不同场景中的应用,使读者既能了解 理论知识,又能通过实践掌握技能。书中以大量案例介绍了MediaPipe在移动端应用,包 括增强现实、AR滤镜和视频会议软件、MdiaPipe与游戏控制的结合应用、如何在体感游 戏中应用MediaPipe技术,以AR激光剑效果、火箭发射小游戏、空中作图为例展示了 MediaPipe在视觉特效方面的应用,如何使用MediaPipe实现手语识别应用、如何通过 MediaPipe打造虚拟智能健身教练以及MediaPipe与Unity结合在游戏与虚拟现实领域的应 用等等,精彩粉呈地展现了MediaPipe的强大潜力。 《MediaPipe机器学习跨平台框架实战》不仅适合对机器学习感兴趣的程序员、广大编程爱好者,还适合在校学生、创业者 或者普通用户学习与参考,在此推荐给读者。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2024-01-01
  • 作者:马健健
  • 更新: 2024-10-24
  • 书号:9787302651024
  • 中图:TP181
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术
    交叉学科
    智能科学与技术

作者信息

马健健

马健健,毕业于上海交通大学,硕士,拥有超过十年的软件架构经验,先后供职于国内 外多家知名公司,目前就职于上海某知名外企,主要负责大数据处理、机器学习应用和 数据挖掘方面的研究和实施工作,长期研究AI虚拟人技术。已出版图书《虚拟偶像AI实 现》《AI创意绘画与视频制作:基于Stable Diffusion和Control NET》

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