简介
《学习Unity和C#游戏编程(第2版)》是一本专为游戏开发初学者设计的入门书籍。本书详细介绍了Unity游戏引擎和C#编程语言的基础知识,旨在通过实践引导读者理解面向对象编程的艺术。无论你是否拥有游戏开发或编程的经验,都可以从本书中获得宝贵的知识和技能。本书以最新的Unity标准和功能(截至2023年)为基础,通过丰富的例子和更新的内容,为读者提供了一个改进的学习体验。从Unity的介绍开始,你将学习到引擎的基础操作,如如何导航不同的窗口、管理组成游戏的对象、以及理解对于使用Unity至关重要的概念。随后,书中将深入讲解面向对象编程的概念和C#语言的语法,为你奠定坚实的编程基础。书中的乐趣在于亲手实践,你将有机会通过构建三个可玩的示例项目来实际应用所学知识。这些项目包括一个自顶向下的障碍赛、一个塔防游戏和一个展示Unity物理特性的3D游乐场,旨在通过实践加深你对开发技能的理解。在作者的指导下,你将一步步实现简单游戏的框架,并设计出能够锻炼你开发技能的游戏。随着书中内容的深入,你将逐渐使用到更多的C#和Unity特性,不断增强作为游戏开发者的能力。完成本书的学习后,你将具备独立设计游戏机制的能力,并能够解决开发过程中遇到的问题。本书适合那些对编程或游戏开发没有任何经验,但希望学习创建游戏并为进一步发展技能打下坚实基础的初学者。通过本书的学习,你将理解面向对象计算机编程和C#编程语言的基础,利用Unity的特性实现具有可重用性、清晰性和优雅性的游戏机制,并设计实现自己的游戏机制,独立解决问题。开始你的游戏开发之旅,用《Unity与C#游戏编程(2024版)》为自己的游戏开发梦想打下坚实的基础。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2025-05-01
- 更新: 2025-07-16
- 书号:9787302688334
- 中图:TP311.5
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术工学软件工程