简介
本书集知识、技能、经验、理念和启发性思维为一体,系统地介绍了Flash游戏编程。全书共9章,在内容安排上由浅入深,循序渐进,并提供了大量实例代码,有利于迅速提高读者的游戏编程能力。本书既可作为高校的教材,又可供各专业游戏培训机构使用,也可供游戏开发者学习、参考。
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更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2012-12-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302290629
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术