Zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹

作者: 史策

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2011-07-01

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简介

本书以实例为主,由浅入深地讲解ZBrush高效制作模型的方法和技巧。全书共分12章,其中不但包括了ZBrush 3.5和ZBrush 4.0的基础知识,而且全方面介绍了ZBrush的工作流程与原理,涵盖Z球建模方法、ZSphere II使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作方法、拓扑网格方法、UV编辑、多重贴图输出功能、Polypaint颜色绘制方法、GoZ功能、SpotLight制作真实人物头部贴图等核心技术,另外还讲解了从ZBrush制作模型到3ds Max的全流程,并通过静帧作品的学习,帮助读者在短时间掌握当前CG行业不同软件之间的联系。本书内容丰富、结构清晰、实例由浅入深、覆盖面广。本书附带3张DVD教学光盘,包含长达25小时的视频教学及书中相关案例的素材及场景文件。本书是CG创作新手和广大CG爱好者的ZBrush入门教学教程,还可作为动漫、影视或者游戏行业者提高ZBrush水平的参考书籍。

编辑推荐

ZBrush的工作流程与原理、Z球建模方法、ZSphereII使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作、拓扑网格、UV编辑、多重贴图输出、Polypaint颜色绘制、GoZ功能、SpotLight制作真实人物头部贴图、从ZBrush制作模型到3ds Max的全流程。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2011-07-01
  • 作者:史策
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302250326
  • 中图:TP391.41
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

史策

史策 网名:大史 2006-2010年毕业于吉林艺术学院。 2007-2009年在吉林艺术学院Game研究室学习和工作。 2009年任职于培训机构: 主讲3dsMax静帧艺术和ZBrush高精模型艺术。 2008-2011年参与的项目包括:汉语桥项目、吉林影视频道广告宣传片、中国移动10657宣传片、三维电影动画片、二维动画片后期合成等。2009年作品《小花》在首届吉林省高校视觉艺术大赛中获奖。2010年作品《蜥蜴》被英国《3DArtist》杂志刊登。多幅作品荣获国际知名CG网站CGtalk四星奖励。

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