本书第1版自2006年出版后,5年来,作者根据我国数字媒体艺术理论和实践的发展,对该书进行了全面的修订,删除了一些过时的资料和冗余的内容,补充和增加了大量的新内容,特别是从媒体艺术、符号学、图像拼贴与现代艺术等角度,对数字媒体艺术的理论和美学进行了系统化的阐述。本书通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉,介绍了数字媒体艺术与数字内容产业的关系。全书共分7章,主要内容包括数字媒体艺术理论,数字媒体艺术美学,科学、艺术与数字媒体艺术,数字媒体艺术简史,数字媒体艺术与创意产业,数字媒体艺术与信息化设计和数字媒体艺术的未来。本书内容丰富,资料新颖,图文并茂,除第7章外,每章都有小结和思考题,另外,还有配套光盘,给出了各章节的电子教案、相关素材和练习题及参考答案等。《数字媒体艺术概论》可作为高等院校“数字媒体艺术概论”、“数字媒体设计基础”、“新媒体概论”和“数字艺术导论”等数字媒体艺术基础课和专业课的教材,适合艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本科生、研究生学习,也可作为数字媒体艺术爱好者的自学用书。
div style="word-break: break-all; word-wrap: break-word;" id="bjtj">数字艺术涉及的信息服务行业及娱乐业则包括绘画、广告、展览展示、平面设计、咨询业、旅游业、电子游戏、远程教育甚至整个社会的公共媒介系统。数字技术和文化内容相结合正在形成一个更为庞大的数字内容产业。时至今日,一种跨媒体的、具有独特的艺术形式和语言的新艺术--数字媒体艺术正在为越来越多的人们所认识。李四达主编的《数字媒体艺术概论》试图从历史发展的线索来追溯数字媒体艺术的思想、观念和价值观所在,探索数字化艺术形式和数字新媒体是如何改变我们观看与认识世界的方式。
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2012-07-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302277637
- 中图:J06-39;TP37
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术艺术学艺术学