数字媒体艺术概论

作者: 李四达

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2006-10-01

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图书简介

本书是一本全面论述当代数字媒体艺术的理论和实践教材,是作者多年来从事数字媒体艺术设计教学和研究的总结。全书从科学和艺术发展的角度,对数字媒体艺术的发展历史和现状,数字媒体艺术和创意产业,数字媒体艺术的学科知识体系、学科范畴、学科的方法论、学科的核心课程体系等进行了深入和系统化的阐述,并且通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉和发展规律,揭示了数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别,有助于人们加深对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解。本书内容丰富,图文并茂,共分7章,除第7章外,每章都有小结和思考题,主要内容包括数字媒体艺术的范畴和主要特征、数字媒体艺术的对象范围和分类、数字媒体艺术创作方法、西方科学艺术观的形成和发展、数字媒体艺术发展简史和数字媒体艺术造型语言等,还介绍了当前计算机与数字媒体在平面设计、广告传播、动画制作、在线媒体和网络游戏等方面的应用与发展前景。本书可作为高等院校“数字媒体艺术概论”、“数字媒体设计基础”、“多媒体艺术设计概论”和“数字艺术导论”等数字媒体艺术基础课和专业课的讲义,适合艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本科生学习,也可作为数字媒体艺术设计爱好者的自学用书。另外,本书的学习参考资料,包括各章节的电子教案、部分示范图例、部分练习题和相关素材等,读者可以在清华大学出版社网站(www.tup.com.cn)下载。

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《数字媒体艺术概论》可作为高等院校"数字媒体艺术概论"、"数字媒体设计基础"、"多媒体艺术设计概论"和"数字艺术导论"等数字媒体艺术基础课和专业课的讲义,适合艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本科生学习,也可作为数字媒体艺术设计爱好者的自学用书。另外,《数字媒体艺术概论》的学习参考资料,包括各章节的电子教案、部分示范图例、部分练习题和相关素材等,读者可以在清华大学出版社网站(WWW.tup.com.cn)下载或直接与作者用电子邮箱(sida@263.net)联系。

更多图书信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2006-10-01
  • 作者:李四达
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302139560
  • 中图:J06-39;TP37
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术
    艺术学
    艺术学

作者信息

李四达

李四达,北京服装学院教授,吉林动画学院副院长;全国高校数字创意委员会副主任。研究方向为数字媒体艺术,动画、交互与服务设计,信息可视化。出版教材包括“十一五”和“十二五”国家级规划教材《数字媒体艺术概论》以及《数字媒体艺术史》、《交互设计概论》《新媒体动画概论》《幻想艺术概论》《服务设计概论》和《艺术与科技概论》等10部教材。承担有北京市级教学科研项目多项,发表论文30余篇。