三维角色动画的艺术

作者: 赖义德 著

出版日期: 2010-09-01

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  本书以maya2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理的研究,主要讨论了人物角色、四足动物、鱼类、鸟类、角色头发和服饰的动画原理和制作技术;细致地总结了各类角色的运动规律;深入剖析了制作三维角色动画的主要难点,并且为每一类角色提供了最简明实用的装配方案。同时,本书详细地介绍了表情动画制作的方法和原理,由易到难,从初级到高级,内容涵盖全面,是一本系统地讨论三维角色动画技术和原理的书籍。  本书可作为高等院校动漫专业和相关专业学生的教学用书,也可作为高职高专动漫及相关专业的学生教学用书,还可供动漫爱好者学习参考。

更多出版物信息
  • 出版: 2010-09-01
  • 作者:赖义德 著
  • 更新: 2024-07-16
  • 书号:9787512102590
  • 中图:TP391.41
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术