游戏测试精通

作者: 周学毛、易卫、李伟荣等

出版日期: 2007-09-01

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简介

本书来自3位在游戏测试领域都有着极其丰富经验的专业人员,是亚马逊“五星级”畅销书,也是国内第一本专业级游戏测试经典之作,不仅内容全面、实例丰富,而且讲解透彻、可读性强,并提供多个资源下载和技术支持站点。 现如今,游戏产业发展迅猛,游戏测试已成为游戏产品、游戏软件、游戏程序设计与开发不可或缺的环节。本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中涉及的人工智能、表现模式和碰撞。书中介绍了几种游戏的类型,并针对每种类型详细讲解了游戏的生命周期和评测的基本理论,包括如何创建测试计划、测试用例树等。通过本书,您可以学习如何快速地生成有用的测试文档,捕获重要的数据,以及分析测试的结果。本书将为您从事游戏测试方面的工作奠定基础。

更多出版物信息
  • 出版: 2007-09-01
  • 作者:周学毛、易卫、李伟荣等
  • 更新: 2024-07-16
  • 书号:9787302160984
  • 中图:TP319:G899;TP311.5
  • 学科:
    教育学
    体育学
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    软件工程

作者信息

周学毛、易卫、李伟荣等

Charles P.Schultz是摩托罗拉公司令球软件集团的运营经删,要从事软件测试和于机游戏办面的工作。他编写了20多本技术含鞋较高的著作,曾多次在J加业研讨会:就微型机器人、软件质超和软件测试等方面的问题发表演阱。

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