Unity人工智能游戏开发(第2版)

作者: (美) 雷·巴雷拉 (Ray Barrera) , 等著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2016-09-01

电子书 暂不销售 定价:49.0 纸书价格¥38.70,点此比价
  • 收藏

  • 加书架

  • 引用

简介

本书将人工智能技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。同时,书中还给出了相关提示和技巧,使读者可轻松开发AI组件。

编辑推荐

Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有人工智能的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用人工智能特性可视为游戏设计的基本因素之一。本书将人工智能技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2016-09-01
  • 作者:(美) 雷·巴雷拉 (Ray Barrera) , 等著
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302446903
  • 中图:TP311.5
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    软件工程