Unity 2D游戏开发秘籍

作者: (美) 约翰逊 (Johnson,M.) , 等著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2015-09-01

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简介

由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名**的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得*大化的回报。约翰逊编写的《Unity2D游戏开发秘籍》将帮助你掌握Unity,获得强大的游戏制作技能,为你傲立当今游戏产业提供全面的解决方案。本书还涵盖了Unity 4.6 beta版本引入的新GUI工具的内容。 有了这本必不可少的指南,在你动手创建一个完整的、2D风格游戏的过程中,将扎实地、深刻地理解Unity引擎。不管你是从其他引擎转到Unity的经验丰富的游戏开发者,还是游戏开发新手,循序渐进的项目都能让你快速上手Unity游戏引擎。 《Unity 2D游戏开发秘籍》涵盖了整个开发过程,从*初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的*后步骤,阐述了Unity新集成的2D工具集,涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用*简单和成本*低的游戏开发方法,依靠免费软件和游戏资产,本书为你提供了开发游戏所需要的一切。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2015-09-01
  • 作者:(美) 约翰逊 (Johnson,M.) , 等著
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302413622
  • 中图:TP317.6;TP311.5
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    软件工程

作者信息

(美) 约翰逊 (Johnson,M.) , 等著

Matthew Johnson是Firebrand Games公司的3D主美,他已从事游戏开发7年多,制作了十多款AAA级赛车游戏,如云斯顿赛车(NASCAR)、风火轮赛车(Hot Wheels)和极品飞车系列(Need for Speed)。他曾在几乎所有的平台上都发布过游戏,包括PC、Wii-U、iOS、Android和Steam。 James A. Henley致力于游戏开发十多年,主要产品包括质量效应(Mass Effect)、龙腾世纪(Dragon Age)、星球大战(Star Wars)和Skylanders。他最初是通过无冬之夜插件社区进入游戏行业。James在Edmonton和Austin工作室工作了8年,期间担任过各种设计职位。

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