Unity 2D游戏开发

作者: [美]弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2023-06-01

电子书 暂不销售 定价:118.0
  • 收藏

  • 加书架

  • 引用

简介

数以千计的商业游戏都是用Unity开发的,包括这段时间火得不行的《羊了个羊》,几天时间,《羊了个羊》一共登上微博热搜 11 次,话题阅读量达 25 亿。本书作者具有四十多年的游戏开发经验,从游戏设计、制作和测试,包括音画,作者都有丰富的经验,本书将指导初学者和有抱负的游戏开发者用Unity开发2D游戏。在读者的指导下,读者将循序渐进地学习2D游戏开发的完整过程,并学习每一步背后的理论知识。本书包含大量彩色插图,并提供了获得所有源代码和配套视频的途径。本书要介绍如何使用Blender软件创建2D图像,使用GIMP进行2D美术,使用Audacity进行声音效果,使用MuseScore创作音乐。

编辑推荐

四十多年经典游戏的制作人,化繁为简,循序渐进 手把手带您快乐地制造快乐,深入游戏开发的殿堂

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2023-06-01
  • 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译
  • 更新: 2023-12-20
  • 书号:9787302634072
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

[美]弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译

弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)是一位独立游戏开发商、作家和钢琴家。兰辛格工作室创办人,有40多年的游戏开发经验,街机视频游戏《水晶城堡》(1983年发行)的程序员。这是弗朗茨的第三本关于游戏开发的书。加州桑尼维尔兰辛格游戏工作室的创始人和主程。1982年,在雅达利开始游戏编程职业生涯,设计和便携了经典游戏《水晶城堡》。1989年,他加入Tengen,设计和编写了《吃豆人》和任天堂NES复古游戏《救生圈滑水赛》。后来,兰辛格先生以合伙人的身份加入 Bitmasters,在此设计和编写了一些经典游戏,包括 NES游戏Rampart 和SNES游戏Championship Pool以及NCAA Final Four Basketball( SNES 和Sega Genesis)。

相关图书