Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

作者: 吴苑瑜, 曾奕霖, 余秉学, 白乃远, 编著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2016-10-01

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简介

本书教学由浅入深,采用较为流行的 C# 作为主要的开发语言,主要介绍了Unity 的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。

编辑推荐

全书章节由浅入深展开,先介绍构成游戏的基础技术,再实际应用于手机游戏和网页游戏的开发。 导入手势插件 FingerGestures 的应用,即使是 Unity 的初学者也能快速建立触碰屏幕的人机互动功能。 采用业界流行的 C# 语言作为本书范例的主要开发语言,学习和实践都能与业界轻松接轨,避免学习断层。 提供手机游戏与网页游戏两大范例,完整揭示游戏从设计、开发到上架发布的制作过程,体验游戏项目从无到有的心路历程。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2016-10-01
  • 作者:吴苑瑜, 曾奕霖, 余秉学, 白乃远, 编著
  • 更新: 2023-10-13
  • 书号:9787302450283
  • 中图:TP317.67
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

吴苑瑜, 曾奕霖, 余秉学, 白乃远, 编著

白乃远 Billy Pai , 现职:育达科技大学/多媒体与游戏设计系/专任助理教授兼系主任 经历:亚太创意学院/数字媒体设计学系/专任讲师。翼飞多媒体设计有限公司/业务经理 著作:拥有动画制作、游戏设计、电子书、多媒体、国际认证等近20本图书 吴苑瑜 Wu Yuan-Yu ,现职:圣堂数字有限公司/信息开发部/资讯工程师/开发项目管理师/原力工作室/负责人/程序设计师。参与项目开发:老人系列工具箱应用开发/奇遇社群应用程序开发/大稻旅图 Beacon 创新应用开发/Crazy Yummy 暴食专家手机游戏开发/千变万话手机游戏开发/手势操控跨平台办公室数据中控系统开发/配对式交友手机社群应用程序开发 参与开发者社团:Unity Taiwan Developers/UGDC - Unity3D Game Design Community/XNA Taiwan Developers/台湾游戏独立(Indie) 开发者Group/Android台湾开发者社群 曾奕霖,现职:圣堂数字有限公司/企划部主任 余秉学,现职:圣堂数字有限公司/外聘设计师 经历:水漾科技有限公司/外聘设计师/圣堂数字有限公司/游戏类APP开发项目/视觉设计师

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