简介
本书详细阐述了与OpenGL相关的基本解决方案,主要包括渲染技术、混合管线、性能、传输、调试和性能分析、软件设计等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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随着OpenGL、OpenGL ES和WebGL的广泛使用,我们认识到使用这些API的开发人员需要相互学习,而不仅仅是基础知识的交流。为此,我们创建了OpenGL Insights系列,第一卷的作者包含开发人员、硬件供应商、研究人员和教育工作者。它既是对OpenGL系列API广泛使用的献礼,也包含一系列总结现有实用技术和深入探讨未来发展的文章。 本书内容丰富,主题多样,从在课堂上使用OpenGL到最新扩展的介绍,再到优化移动设备和设计WebGL库,可谓应有尽有。许多章节还具有一定的技术深度,例如,异步缓冲和纹理传输、性能状态跟踪和可编程顶点拉动等。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2020-05-24
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302552253
- 中图:TP391.412;TP393.092.2
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术