简介
通过创作游戏来学编程是当下的趋势,然而已有图书往往基于编程知识来组织内容,导致所做的游戏吸引力不够,无法很好地调动孩子的学习积极性和主动性。本书内容围绕如何进行游戏创作来展开,并将编程知识贯穿于游戏功能的实现中。 本书包括两篇:灰袍魔法师进修篇(第 01 ~ 05 章)介绍游戏创作的“基本功”,比如如何创建、控制角色,如何实现游戏中的“食物”与“敌人”,如何设置得分、倒计时,如何发射子弹,如何快速创建能玩的游戏原型,等等;白袍魔法师进修篇(第 06 ~ 10 章)则带读者学习构建较复杂的游戏,比如如何在游戏中添加动画,如何实现“多人游戏”,如何编辑地图,如何制作多地图关卡,等等。随着游戏创作知识的展开,读者将学到变量、语句、循环、嵌套循环、函数、数组等编程的核心概念,以及编程的设计思维和方法。 本书基于微软的图形化编程开源平台 MakeCode Arcade,通过浏览器即可访问,还能方便地与他人分享作品。本书可以作为游戏创作或者编程学习的入门书,也适合作为培训机构、家庭编程教育的教材。
编辑推荐
1. 完全围绕游戏制作安排章节,29个关卡层层递进,充分调动孩子的创造力与主动性。 2. 编程知识完美融入游戏制作中:变量、参数、语句、循环、嵌套循环、函数…… 3. 丰富的拓展知识,来一场艺术与科学的盛宴! 4. 全部关卡可扫码试玩,亦可下载源码 5. 全彩印刷,精心设计的版式,可爱的像素风画面。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2021-02-01
- 更新: 2023-08-18
- 书号:9787302572978
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术