Java 2游戏设计

作者: 荣钦科技 编著

出版日期: 2004-11-01

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简介

Java是跨平台的编程语言,它具有强大的网络应用功能,是开发网络游戏的重要工具之一。为了使读者全面了解网络游戏的设计理念与方法,本书从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,内容包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件处理、人工智能、网络联机、2D和2.5D地图、粒子系统以及3D算法等。书中着重以实例来引导读者学习游戏设计的相关技巧,利用这些技巧可以设计出千变万化的游戏。 本书作为一本以Java语言介绍网络游戏设计的入门图书,内容丰富、结构清晰、语言简练,实例具有很强的实用性和代表性,因此不仅适用于广大游戏爱好者和设计者阅读,对于Java程序员,也是一本不可多得的参考书。

编辑推荐

本书特色:本书以由浅入深的方式,逐步分析游戏设计的过程,带领读者解决游戏开发阶段可能遇到的问题,并总结了Java游戏制作的实战经验。 本书收集了一系列的算法公式,让读者不必再为寻找程序公式而烦恼,也不必自己拿着数学公式一点一点地将它写成程序代码。 本书以Java 2为主要程序设计工具。想学习游戏设计的初学者,可以通过本书深入浅出的概念与实例逐步实现自己制作游戏的梦想。 本书的内容编排采用循序渐进的方式,从最基本的游戏设计知识到实例的编写,让初学者轻松领会Java 2游戏设计的概念和方法。 本书主要内容:Java基础知识;Applet程序与2D绘图;事件处理;游戏动画的制作;网络程序基础;强化游戏界面;人工智能与2.5D游戏;扫雷、迷宫、俄罗斯方块等游戏实例;碰撞、粒子系统、5D立体坐标等绘图算法;多人联机游戏制作。

更多出版物信息
  • 出版: 2004-11-01
  • 作者:荣钦科技 编著
  • 更新: 2024-07-16
  • 书号:9787302096566
  • 中图:TP.957
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术