简介
虚拟现实(VR)是近年来不断升温的一个趋势,甚至最近的元宇宙也是基于虚拟现实技术,Unity相当于虚拟现实界的PS,几乎垄断了市场的软件及程序开发市场。本书以Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity开发的方方面面。全书共计10章,包括:第1章游戏开发入门;第2章Unity界面操作;第3章搭建场景;第4章编辑动画;第5章脚本交互;第6章打造游戏视听体验;第7章UI界面显示;第8章增强游戏效果;第9章增强游戏真实性;第10章完成并发布游戏等。本书适合程序开发人员,特别是游戏开发初学者阅读。
更多出版物信息
- 版权: 北京大学出版社
- 出版: 2022-11-01
- 更新: 2023-08-14
- 书号:9787301334140
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术